ネズみ講

@froito0724 のブログができたらしいっすよ。コ↑コ↓は日頃の出来事だったり、ゲーム(遊戯王、パズドラ)の考察だったりする。半分考えをまとめとくメモ帳みたいに使うことになりそう。なんでアイコンの向き変わってんの?(激おこ)

顎リスオフレポ 2月末~3月半ばまでの5個分

こんにちは、フロイトと申すものです。この度は顎リスのオフ会に参加した話をするナリ。

まず2月末、くすころ君編

→ http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/03/18/023436

次に3月頭、広島編

→ http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/03/18/025626

そして顎リスたはらオフ 

前夜→

 http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/03/18/031705

本編→

http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/03/18/031814

 

後朝+後語り→

http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/03/18/034907

 

顎リスオフレポ くすころ編

こんにちは、フロイトです。このオフレポは2月末にくすころ君とオフ会したときのモノです。前々から遊ぶ約束をしており、当日朝、若干の寝坊をキメて走る私。秋葉原のラジオ館で待ち合わせ。私はくすころ君の顔を知っていたので小走りにチラチラしているとラジオ館前で正にそれっぽい人を見つける、がしかし顔をのぞき込んでみると、「いやなんか違うなこれ」って気持ちが溢れだし、ラジオ館一階と連絡があったので似てるだけということにしてラジオ館にはいる。

その彼が本当にくすころ君だということに気付くのは5分くらいしてからである。

とりあえず合流して二人で秋葉原を回る。まずカード屋。くすころ君とはポケモンカードをしてみたいって話もあったしね。そんなことしてたら時間も丁度お昼頃でラブライブの聖地らしい場所を周り、ネットで流行りのネタ(淫夢とか)がプリントされた服屋とかみつつイタ飯屋を探す。色んなところに定食屋があったのだがなんか「いや、ちげーな」ってくすころ君の提案を結構突っぱねてしまう。申し訳ない。そしてヨドバシの上のピザ屋にはいる。いや~ピザ食べたかったんだよね私。だって東京きてからそんなピザ食べる機会がないんですもの!そして二人でお互いのピザをあ~ん💓

そのあとはカラオケ館で3時間歌い尽くす。二人でも三時間潰せるカラオケは神かもしれない。

そしてその後、ケーキ屋でおされなティブレイクをしてると前園君が鍵忘れたキャスをしていた。ナンテコッタイ。そこでくすころ君が私にお土産の饅頭をくれました!いいゾ~、これ!それでその日は一旦おしまい。解散して後日同じ新幹線で帰ったよ。新幹線の中は二人で菓子つまみながらだべってたね。

~エーフィスタン~ すとろんぐありがとう杯、モブラッシュ使用構築 すとろんぐありがとう杯最終Rate1607 5位 モブラッシュ最終Rate1604 4位

こんにちは、フロイトです。前期終わりから結果がだせなくて棺桶でふて腐れるわけでしたが今回は頑張って棺桶の中から頑張ってみました。ちなみに私はDQシリーズの中だと棺桶のデザインはDQJが一番好きですかね。(自分語り)

そんじゃ、型紹介。いってみよおおおおおおおお、ちなみに内容は基本すとろんぐありがとう杯側になってます。そんなに変わらないけどね。


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横なのは気にすんな。ここから3あげて1607で終わりました。(これはすとろんぐありがとう杯の画像)


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構築をざっくり説明するとスカーフエーフィを使うために鋼に強い軸としてカバルドンリザードンYを据えたものにした。エーフィとカバルドンが並ぶことで壁やステロを絡めてリザードンXを通す構築のようにも見えるだろうと考えて積み構築感も出せると良いなっていう考えもある。(ネコトカゲカバの動物園選出)

残りは相手にヒードランなど、エーフィカバリザでサイクルしても厳しそうな時に慣れてる対面っぽく使えるめざ地面ポリゴン2クチート、ゴーストZミミッキュとした。

~個体解説~

エーフィNnフロイト

E:こだわりスカーフ

臆病:H4C252S252

特性:マジックミラー

サイコキネシス

シャドーボール

マジカルシャイン

・トリック

選出率1位

一応名前をわけた相方だったり悪友的ポケモン。なんだかんだ一番だしたポケモンなのだが実はまるで信用しておらず、ぶっちゃけ肉壁みたいな感じでだしていた。しかし出すとその妙な速さから結構活躍をしてくれてかなり心強い存在だった。2加速したギャラドスをマジシャで吹っ飛ばしてくれたりキネシスでロトムやレヒレ削ってくれたりキノガッサとタイマン制してくれたりステロを牽制してくれたりこのポケモンのスペックはやばいと思ってる。ちなみに最速スカーフにするメリットは準速雨下ラグに草結びあてたり破った準速パルシェンをとめたり、最速スカーフなことに意味を見出だせると思う。火力足りないし今回は草結び持たせてないけど。水ポケモンが重い構築なのでミミッキュと合わせて相手していた。マジシャでゲッコウガは確定2発なのだが身代わりからはいってくれて倒せなくてもまあなんとかなった。(すとろんぐありがとう杯では)トリックは使わなかったがあったから耐久型のポケモンをみても低火力アタッカーを多数選出することができたと思う。あと性能的に劣化くさいスカーフエスパーポケモンのテテフが覚えないので差別化も便乗してはかった。

リザードンNnカルボナーラ

E:リザードンナイトY

臆病:C252D4S252

特性:猛火→日照り

・火炎放射

ニトロチャージ

・めざめるパワー(氷)

ソーラービーム

選出率6位

カバリザのリザのほう。サイクル回すのと水が極端に重いのでYで採用。しかしこの大会はすとろんぐありがとう杯(すとろんぐ氏はプテラが相棒、顎が発達したポケモンをメインとしている)とだけあり大量にプテラがいたのと彼の好きなポケモンで次に多いかったであろうクチートズガドーンをメタったヒードランの存在。すとろんぐ氏の明言()の影響によりヒートロトムの数により刺さってる構築がなかった。正直出す気になれなかった。あと変に柔らかくて使いにくいねん。天候構築とも一度も当たらなかったのも大きい。普段使わないポケモンだし理解が足りなかった部分もある。正直悪かったと思ってる。ニトロチャージは気合い玉にするとかエアスラッシュにするほうが良かった。

 

 

カバルドンNnひとくいカバ

E:ゴツゴツメット

腕白:H252A4B252

特性:砂起こし

地震

・氷の牙

・怠ける

・欠伸

選出率4位

カバリザのカバのほう。そしてこの構築のすとろんぐ要素の半分。プテラにもクチートにも強くかなり選出してたと思う。エーフィはミミッキュバンギラスも苦手なのでそういったポケモンからの引き先としても活躍してくれた。砂もエーフィの圏内にいれたりガッサの襷潰したりするのにも役に立ってくれた。カバルドンはそこそこ使うポケモンでちゃんと使えてたと思う。

 

ポリゴン2Nnアース

E:進化の輝石

控えめ:H244C196D68

特性:ダウンロード

・トライアタック

・放電

・めざめるパワー(地面)

トリックルーム

選出率3位

ポリクチのポリ。ヒードランを誘って倒す駒でめざめるパワーのタイプは地面にしている。放電は水ポケモンが重いため、トライアタックはメインウェポン。トリックルームは切り替えしや後述のクチートを絡めた展開に。ギャラドスが見えたら確実にだしていた。信用しているだけあって背中が頼もしくみえる。

 

クチートNnメロン

E:クチートナイト

意地:H252A244B12

特性:威嚇→力持ち

・じゃれつく

・雷パンチ

・叩き落とす

・不意打ち

選出率5位

ポリクチのクチ。この構築のすとろんぐ要素のもう半分。メガ枠はこっちのほうをよく出したが本当はHD基調のZギルガルドにするつもりだった(調整がまとまらなかったから見送り)。まず技選びを間違えたと思っている。プテラクチートが多いのは読めてるのだからじゃれつくよりもアイアンヘッドを採用すればよかった。雷パンチは水が重いから。叩きはポリ2やカビゴンなどへ。不意打ちは削り回してから通すために。

 

ミミッキュNnミミック

E:ゴーストZ

意地:H4A252S252

特性:化けの皮

・シャドークロー

・じゃれつく

・かげうち

・剣の舞

選出率2位

ポリクチときたらやっぱここはミミッキュ。やっぱ第七世代最強だなって思う。鋼に通るゴーストZで採用したがやっぱりというかかなり活躍してくれた。先発で出したり最後の削り要員として出したりやっぱ強いんやなって。攻め範囲がエーフィと噛み合っており、多分先制技を阻害しないテテフミミッキュみたいな感じで対面的に立ち回ったりもした。構築のなかでサイクルを崩すことができるのは基本トリックのあるエーフィと剣の舞があるミミッキュだけってのもあると思う。ただギャラドスがいる構築にはださないようにしてた。ABなら投げれるんだけどASは隙を見せちゃうので。

 

~最後に~

やっぱりエーフィすこだwあっかー私は必ず戻ってくるからな。

すとろんぐありがとう杯を企画してくれた佐々木下村山田中島氏、対戦してくれた沢山のすとろんぐリスナーの皆様、ここまで読んでくれたそこのYou、ありがとうございました!これからも1すとろんぐリスナーとして活動しているのでよろしくお願いします。

エーフィに腰掴まれてパンパンされた過ぎるwww

追記

モブラッシュにもこの構築持っていきました。対戦した皆さんありがとうございます。ところで初手エーフィミラーでスカーフトリックしあった方はどなたですかね?


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アゴハッサム最高1956

こんにちは、フロイトです。

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(これしか画像なかった。許してくださいなんでもしません。)

一度はいい感じにあがったけどあとから見つかる欠陥につぐ欠陥によって解散しました。もうこれ使わないんでここにメモがてら残しておこうと思います。欠陥埋めれるトレーナーいたら至急リプライかダイレクトメールくれや。

あと持ち物@じゃなくてE(Equipment)って書くのは記事書いてて色々@使うから混合しないようにってことにしといてください。

構築に至るまで

アーゴヨン+ハッサムの並びが非常に強いと聞き、ステロがまけて地面すかせるポケモンランドロスを採用した。補完として噛み合うもうひとつのメガであるギャラドスを加えた。ただ自分が展開構築を使えないのはよくわかっており、サイクル+積みのように組むことにした。

アーゴヨン

EドクZ

臆病C252D4S252

ヘドロウェーブ

大文字

めざ地面

悪巧み

ミミッキュあと投げからZきればアゴ処理できると思ったのでそういう動きされると考えてミミッキュ飛ばせるドクZ。19チャレで活きました。

ハッサム

Eハッサムナイト

意地H156A196S156

バレパン

馬鹿力

泥棒

剣舞

メガ後準速61族抜き抜き(実数値115)までSをとったハッサムアゴハッサムの並びに強いドランを軸を崩さないで処理できたら強そうだと思ったので穏やかドランのよくあるSラインを抜くようにした。幾度もドランの顔面叩き割ってくれたHERO。

ランドロス

Eイアの実

呑気H252A28B228(6V)

地震

岩石封じ

とんぼ

ステロ

A+1意地ミミッキュのぽかぽかフレンドタイム確定耐え。クッションできてステロまける枠。これまた強い。呑気でも封じで意地ミミッキュ抜けます。逆にサポート気質の陽気ミミッキュは封じいれても下からとんぼできます。

カプ・コケコ

EデンキZ

臆病B4C252S252

10万

ボルチェン

めざ氷

瞑想

上3体で厳しいゲッコ、ガッサを牽制する枠。瞑想からのZが気持ちいい。決定力をあげる以外にも確定数をずらしたりできて使いやすかった。

ギャラドス

Eギャラドスナイト

陽気H4A252S252

滝登り

氷の牙

挑発

龍の舞

Z枠のコケコやアゴ、もうひとつのメガ枠のハッサムが苦手な地面、炎に強いメガ枠。テッカグヤやカバに強くしたいので挑発、構築全体でボーマンダが重いので2ウェポン目は氷の牙にした。色々偉かった。

ギルガルド

E弱点保険

意地A252HBDS調整(振り忘れた)

影撃ち

アイヘ

聖なる剣

剣舞

ここまでにテテフに甘く感じ、格闘技が比較的通っていたので格闘が通らない鋼ポケモンを採用したかった。舞保険が発動してからの抜き性能が抜群で影撃ちしてるだけでめっちゃ強かった。

苦手なポケモン

ボーマンダ 舞われたらオワ・オワリ

ポリゴンZ Zテクスチャーされたら負け負けの負け!

ボルトロス 物理受けランドロスで電気ごまかすっていう思考がすべて間違っていたのだ。

ウルガモスというか書いててこれ積みポケモンが無理なだけですね。

構築力もプレイングもお粗末ってはっきりわかんだね。おしまい

usmに向けて


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こんばんは、フロイトです。メガラティアスが使いたくてえらい人の構築を真似てみて組んだのですが勝ち抜くことはできませんでした。しかし改善点も見えてきたので自分なりのアレンジを加えて、usmまで引っ張っていきたいと思います、アレンジナンテヒトノカッテデショ!アッアッアッアッアッアッアッアッ

せっかくsmとusmの間なので私の自己紹介したいと思います。この頃色んな人が絡んでくれるようになったのにまともな自己紹介をしたことがないのでここでやろうと思います。

Hn:フロイト 19歳 男 誕生日7月24日 Twitterには4年くらい張り付いてます。ポケモンのツイートが中心ですが遊戯王ポケカみたいなカードゲーム、ドラゴンクエストファイナルファンタジー等のRpgも大好物です。

好きな食べ物はラーメンとかですね、寿司や刺身、海鮮丼は特に好きです。逆にレバーが食べれませんね。あれ食べ物なんですか?焼いたらいけるよwとか生ならいけるよwとか闇の囁きをされることもあるんですが無理なんでう(っ><)っめちめち~

Twitterではツイキャスでよく遊んでることが多いですね。お得意のマシンガントークで君のハートもぶちぬくぞ(はぁと)

ポケモンのゲームのほうは最高レート2010(SMs4)です、是非そちらの記事もみてください!リンクつけときます。

http://froito0724.hatenablog.com/entry/2017/07/09/063735

ポケモン自体は4歳から遊んでますが対戦環境にはSMから復帰しました。好きなポケモンガブリアスやブイズ、ギルガルドなどのカッコイイ奴が好きですね!というかポケモンはどの子もデザインが抜群で皆好きです。好きな戦術はサイクル戦ですね、しかし得意なのは対面気味みたいです。コレガワカラナイ。積みはやられるのも嫌ですし自分がするとすぐとまるのでやはりコレガワカラナイ。

こう書いてて気づいたんですけどやっぱり自己紹介って書くことなくないです?全くの未熟者トレーナーですがこれからもよろしければお付き合いください。〆

 ※普通自己紹介ならこれは書くだろwwwみたいなことがあったら是非リプライで教えてください追加します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...やはりこれではしまらないので今期使った変なやつだけ置いておきます。

バシャーモ@クサZ
放射
ソラビ
地震

控えめCぶっぱS一加速ウツロ抜きDベースに耐久振り
ポリ2に対して毒おして裏のマンダを疲労させてサイクルを崩す枠。地震はドランへの打点。19チャレとその次の試合で3タテしたオナニーポジモン。

元々アスカグヤポリ2ジバコガブギャラだったのだがポリ2を倒す術がほぼなかった、ヒードランも厳しい、さらにジバコはレヒレをワンパンできず逆にミズZで飛ばされてしまう。そのためポリ2やレヒレ絡みのサイクルを崩すためにつくられた。ついでにカバルドンとかアシレーヌとかもよってきてくれるのでけちらす。サイクル意識なのでSラインをとどめて耐久に大きく回している。大事なゲームをとってくれたありがたいポケモンだが変に信用してしまい普通に回せばいい相手でもダシタイダシタイ病が発症してしまい、18きりRta完走してしまった。(1時間30分)皆も自慢ポケモンはむやみにださないようにしようね!

ゲンガー@ゲンガナイト

シャドボ

ミラータイプ

滅び

守る

臆病HぶっぱS最速ゲッコ抜き残りB

なんか文字を大きくできたから大きくしてみた。ミラータイプを採用した滅びゲンガー、主に受けルに対して

私      相手

ゲンガー   ラッキー 

ゲンガーME滅び ラッキーバンギorベトンに交代

ゲンガー(滅び3)  バンギベトン(滅び3)

ゲンガー守る         バンギベトン追い撃ち

ゲンガー(滅び2) バンギベトン(滅び2)

ゲンガーミラータイプ

         バンギベトン追い撃ち

半減なのでかなり安いダメージですむ

ゲンガー(滅び1) バンギベトン(滅び1)

ゲンガーは追い撃ち耐性を得ているためここでゲンガー生存で引くことができる。他にもグライオン地震をかわしたりすることもでき、ガッサの封じマッパマッパも耐えるため対面から安定して殴り勝てる。(ゲンガーが元気とはいってない)

問題は上の動きを一度もできなかったことである。ゲンガー採用時に受けルと当たらなかった。なんで?はやく実戦で試したいんだ。実際はSもっと削ってBに回すべきです。

変なポケモン紹介終わり!閉廷!以上!皆解散!USMからも頑張りましょう。

 

【ポケモンSM】ポリクチートランド開園~月とアシカとぬいぐるみを添えて~【S4-最高最終R2010(265位)】

おはこんにちばんは、フロイトと申します。
この度
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多分最終ヤツ

レート2000に初めてのせることができ、それについて今回は書きます。

アシレーヌ@アシレーヌZ控えめH220B4C244D4S36(6V)激流

泡沫のアリア/ムーンフォース/めざめるパワー炎/アクアジェット

このポケモンの一貫の取り安さとZで大きく負荷をかけることができるところが気になり、このポケモンから組みはじめた。最初はH220B100C188で使っていた。このポケモンはかなり火力があるが、耐久、特に物理方面に難があると思ったので陽気マンダの捨て身確定耐えまで振り、残りCとした。しかし、それがこのパーティにはあまり噛み合っておらず、ぎりぎり火力が足りず、被弾してしまう場面に度々あった。その為、Bを大きく削り、CSに振りわけた。Sは後述するクチートが相手のアシレーヌに抜かれっぱなしだったので61族抜き抜き抜き抜きにしてみた。ただこの努力値振りにしてから一度も選出してないのでこれが正解だったかどうかはわからない。しかしこのポケモンのカスタマイズできるところがあり、もっと掘り下げて考えたい。

クチート@クチートナイト意地っ張りH156A252S100威嚇→力持ち

じゃれつく/炎の牙/叩き落とす/不意打ち

アシレーヌの苦手な相手に強く出せるが実際こっちを軸に選出することが大半だった。Sは61族抜き抜き、ここまで振るとテッカグヤを上から叩けることが多いと考え、ここまで振った。考え通り多くのテッカグヤを上から炎の牙2発で倒すことが出来、このSラインで正解だったと思う。他にもミラーでも強くでれる。HかAかどっちを削るか迷ったが火力を損ないたくない為Hから削った。これは有効に働き、テッカグヤの他にもポリゴン2等にも上から叩きを打ち込むことができたのでなかなか使い勝手がよかった。しかし前述のとおり相手のアシレーヌに上から叩かれてぱなしだった。皆さんはどこまでアシレーヌにSを振ってるんでしょうね。剣舞をいれずに範囲をとってるのはポリゴン2ミミッキュで2回トリックルームを使うことができ、1度目で全体的に荒らして2度目で削りきるを考えていたのでとりあえず負荷をかけれるよう、フルアタにしてある。

ポリゴン2@進化の輝石控えめH244C212D52(A抜け5V)ダウンロード

トライアタック/シャドーボール/めざめるパワー炎/トリックルーム

調整はテテフのフィールドキネシス超低乱2。トライアタックで勝ちを何度も引き寄せてくれた神ポコ。相手に格闘ポケモンが見えててもこのポケモンからスタートしていた。164戦のうち九割五分くらい先発に投げた。基本的に一発殴ってからトリックルームを使う。ミミッキュトリックルームを確実に展開できることを考え、まず相手のポケモンを削る、倒して頭数を減らすことを考えて動かした。初手トリルは身代わり等で簡単に透かされてしまうこともあったのでまず攻撃からしていった。超Zとか球のテテフとか考えたらそうは言ってられないのだが。でも挑発からはいるテテフやコケコもいるから正解はわからない。振り方に関してはここまで振ると特殊方面はかなり安定感あるけどダウンロード込みでコケコやナット飛ばせなくなったり一長一短なのかもしれない。ちなみに19にのるまではめざパは地面のものを使っていたが打つ機会がなく、トリル展開を邪魔にしくるナットやカグヤに押せる炎にしたがこれがなかなかによかった。

ミミッキュ@気合いの襷意地っ張りH228A252B28化けの皮

かげうち/じゃれつく/トリックルーム/呪い

ポケモン。基本中盤以降の展開から皮襷盾にトリル再展開での詰めを狙う。またポリゴン2が馬車ルカリオ等といった格闘ポケモンと対面してしまった時の引き先。(アシレーヌはこいつらに後出しが効かない故、割と素直に格闘技を打ってきてくれることが多かった。)読まれても襷があるのでガンガン投げてく。襷ミミッキュの利点はやはりどんな相手にも後出しが効き、そこから展開に繋げることができる部分にあると思う。呪いは自主退場兼積みポケ対策、主にオニゴーリに使った。オニゴーリ対策として呪いがいいのか悪いのかはさておきやはり対策があるのとないのではかなり話が変わると思う。

ランドロス@ジメンZ意地っ張りH84A124B76D4S204(多分)威嚇

地震/撃ち落とす/剣の舞/身代わり

トリックルーム展開の必要性の薄い、勝てないもしくはランドで詰めれそうな相手にだす用、対受けルの切り札。初手にだしてZ地震アシレーヌ飛ばしてみたりもした。ナットバナ対面での身代わり剣舞が決まる決まる。ヌオーも地震+Z地震で飛ばせる(ナマコは超高乱数)ので意地っ張りにしてる意味はあると思う。この手のランドはグライオン抜けるように陽気でSにほぼ振り切るんですかね?個人的にパワーとサイクル適性が高く、馬車に投げてスカーフのフリして身代わり置いたり、クチートの裏としても使いやすかった。Zの切り方が雑だったり身代わり安定の場面でしなかったり私が下手なのが丸出しだったがそれでも強かった。

クレセリア@残飯穏やかH220D52S236浮遊

シャドーボール/瞑想/眠る/身代わり

調整はガッサ抜き、なんだこのクレセリア!?(驚愕)たまげたなぁ、ポリゴン2をめざ炎にした為かなりヒードランが重いので見た感じ怪しくないクレセリアを対策要員に起用した。あと受けルとかに強い。ただランドと違ってパワーもなく回復ソースもお察しだからむむって感じ。出さない。でも見た目の圧力がすごかったから多分これが一番勝てます。19にのるまではショックで使ってたのだが、出さないのでPPも多いシャドボに変えてみた。でも勝ってる時は身代わり瞑想とか瞑想眠るとかで降参もらってが多くてショックなのかシャドボなのか正解はよくわからない。ポリ2ラッキー削れないしね。ただそれ以上にギルガルドをみても出せたり、ノーマル勢はPP削りきってもいいし。というかこの枠はガッサメタで先発適性があるチョッキジャローダやゴーグルラティアスだったりする。でもクレセリアなのかなー。

-ここから入ったけど抜けたポケモン

チョッキジャローダ、ギガドレを持たせることで打ち合い性能を重点的に置いてみた奴。めざ岩あるので重いリザードン等にも一泡吹かせれたり、ミラーコートで無理矢理一体連れていったり。でもやっぱ構築全体でヒードランに弱すぎたので抜けた。

ゴーグルラティアスキノガッサに投げやすく、リザードンにもなかなか強め。浮いてる、クチートとの相性補完、吠えれる、癒しの願いがある。でもヒードランが重いのには変わらなかった。波乗りでも全然ダメだからね。私の使い方が下手くそ過ぎて癒しの願いの使い所わからなかった。ちなみにこんだけヒードランが~その対策にクレセリアが~とかあるけどクレセリアヒードラン倒したのは1度だけで大胆クチートでごり押しかランドがなんとかしてる。

めざ地ポリゴン2ヒードランがめっちゃガサゴソするから当てられない。それ以上にナットレイが重いので抜けていった。悩ましい。振り方等は全てめざ炎のやつと同じ。

基本選出

ポリゴン2(初手)+アシレーヌorクチート+ミミッキュ

164戦の内この選出が九割くらい、トリルはすぐ貼らない。せっかちイクナイ(・△・)

ランドロスいけそうな時

ランドロス+クチート+ポリゴン2orミミッキュ

19後半戦はこの選出を結構した。ポリゴン2からかランドロスからかと言われればランドからだしたことが多かった。まあケースバイケース。アシレーヌとZ被るから同時にはださないように気をつける。

トリル展開ムリそうな時

ランドロス+クレセリアorクチートorミミッキュから2体

ムリな相手には身代わりとパワーで押し切る。

後語り

ポケモンのオンライン自体はBW2から触ってたんですがやっと20のせることができましたって感じです。(第六世代思いっきりサボりながら)感無量。一度のせてこんな感じに書いて見たかった。リアルも忙しくなってあと19はいってからのプレッシャーがきつくて少し休みたいってのもある。臓器破でる。ツイッターでいいね、おめリプ等沢山ありがとうございました!タイトルの構築名もフォロワーさんから頂きました。

ここまでの閲覧ありがとうございました!(何かあれば追記)

※2018/1/7 QRパーティーはサンムーン版なのでリンク消し

タイトルの順位(256位ではなく265位)が間違っていたので修正

 

新 マ ス タ ー ル ー ル 起 動 スターターデッキ改造

フロイトです。

3月25日(土)から遊戯王の新しいマスタールールが適応されました。それに伴いスターターデッキ2017年度版が発売されました。早速3箱買ってリア友とぐるぐる回して見たんだけど今スターターは中身めちゃくちゃ優秀ですね。使ってて楽しかったです。ゲームの中で気づいたことを基づいてデッキを発展させてみました。


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メイン(45)

サイバース・ガジェット 3

ドラコネット 2

PAMクラウダー 2

リンクスレイヤー 2

ビットロン 1

ギャラクシーサーペント 2

レッド・リゾネーター 3

BF-朧影のゴウフウ 2

ジェムナイト・ラズリー 2

超電磁タートル 1

召喚僧サモンプリースト 1

黒き森のウィッチ 1

ダンディライオン 1

グローアップ・バルブ 1

マスマティシャン 2

エフィクト・ヴェーラー 2

死者蘇生 1

ハーピィの羽箒 1

ブラック・ホール 1

貪欲な壺 1

ソウル・チャージ 1

おろかな埋葬 1

サイバネット・ユニバース 1

チキンレース 3

テラフォーミング 2

リリアント・フュージョン 3

神の宣告 1

激流葬 2

 

エクストラ(15)

リンク・スパイダー 2

ハニーボット 1

デコード・トーカー 2

ジェムナイト・セラフィ 2

A・O・J カタストル 1

氷結界の龍 ブリューナク 1

ブラック・ローズ ・ドラゴン 1

エンシェント・フェアリー・ドラゴン 1

PSYフレームロード・Ω 1

氷結界の龍 トリシューラ 1

No.39 希望皇ホープ 1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1

※2017年4月1日のリミット・レギュレーション対応

バニラを意識したカードが入っていたのでブリリアントとセラフィとラズリーの動きを採用しました。ドラコネットやマスマティシャン、サイバ-ス・ガジェット等召喚することで発動する効果を持つモンスターも多いので召喚権を増やす効果も噛み合いがいいです。また、サイバース・ガジェットの吊り上げやダンディライオントークン生成、ラズリーのサルベージなど墓地で発動する効果もあるのでおろかな埋葬やマスマティシャンも採用しています。ブリリアントからのラズリー+ギャラクシーサーペントでエンシェントを展開することで、エンシェントの手札からの展開補佐もリンクを狙う助けになりますし、新フィールドカードのサイバネット・ユニバースやパーツ集め兼デッキ圧縮もできるチキンレースに繋げることもできます。

十二メタルが潰されちゃったのでとりあえずサイバース族軸のリンクスタッフみたいなデッキで遊んでいこうと思います。次のパックででる遊作のエースことファイヤーウォール・ドラゴンの登場が待ち遠しい、レスキューサーチは【ヴェルズ】を使ってる身としては嬉しい限りで【ヴェルズ】はリンク・スパイダーみたいなバニラ絡みのリンクモンスターを採用して再発進していこうと思います。

ではノシ