チョッキジャローダ
毎日玩具シリーズ
今日は私が初20を達成したs4で使用して(1950で途中下車させて)いた突撃チョッキを持たせたジャローダについて記事にします。
ジャローダ@突撃チョッキ(ところで突撃チョッキを凸チョってかくのオサレだと思わんかね?)
リフスト/ギガドレ/めざパ(岩or炎or地面)/ミラコ 龍の波動もありぽよ
H155(36)B116(4)C125(236)D118(20)S↑174(204)
調整はC252メガゲンガーのヘドロ爆弾確定耐え、Sは106族抜きです。準速マンダ抜いても何もできないですけどカミツルギは準速マンダ抜きにしてるだろうし最速ウツロ意識の調整も有ると思うのでそこらを抜けるところまでにしました。
初手に投げてテテフやゲンガーにミラコあてて倒したり、サイクル参加させてギガドレを採用することでhp管理もまあまあやります。サイクルの回しあいになった時に打ってました。普通に強かったけどめざ岩でポリクチにいれて使ったので相手のドラン絡みが辛くて抜けちゃいました。スペックはまあまああると思います。
挑発マグストヒードラン
(サムネにする画像なかった)
前期使ってたヒードラン
私のパーティーはスイクンがいて相手目線pp枯らしダルいから受け回し系は初手に大体ドヒドだしてまずどくびしをまいてくる。そこにマグスト挑発ドランをだして捕縛してそのまま処理してハッサムの通りをよくする。
ヒードラン@半分実
H192(204)B127(4)C153(20)D↑166(196)S108(84)
マグスト
大地
挑発
毒
マグストで捕縛して挑発しても大地ないと勝てないので大地は必要、大地があっても挑発ないと押せないので挑発も必要、ドヒド倒した後にいるポリ2やラッキーに毒ほしいから毒、Sは身代わりポリ2やそれを意識の連中を抜けるラインまで。特殊受けの役割も一応こなせるように穏やか。
結構初手にくるからマグストで捕まえてボコボコにできたけど結局裏のマンダに隙見せてることになってガチガチの受け系にしか勝てなかったので無理無理、あとマグスト当たらんし。マグストの命中考えたらドラン絡めたサイクルをこの型にしたら勝率とマグストの命中率がリンクするからこの型も違うんだなーって。
ちな前期は取り巻き5体は何時もの奴らで1930までいったけどそこから伸び悩んで300戦したところで撤退しました。やる頻度下がると練度落ちるし構築を大きく変えないとダメなんだと思いました。ちょうどラティハッサムにお世話になって1年たったので備忘録として残します、終わり。
指名手杯 仕様構築
毎日ブログをかく闇の計画に巻き込まれたので私も参戦することにしました。
モブキャラ氏(@mobcharabuizu)が主催してるらしい強者を倒せば良いことがある仲間大会に参加しました。
構築は多分これが最後のポケモンになる気がしたので自分の原点であるクチート軸を使いました。
ラティアスHCS眼鏡
ラティアスは耐久はオスよりも高く眼鏡で殴ってサイクル壊す役割を持たせました。最初の一戦しかださなかったけどいい感じに詰めてくれたし良き
クチートHAS
初めて20いった個体、Sは60族周辺に戦えるように厚め、耐久はA▲特化ミミのゴz超高乱数耐えしてそれでもAは244振れる。
ポリzHC無z
グロス軸にいるテンプレの身代わり奴。
ガルドありえんきついから同じくガルドありえんきついグロス軸のガルド対策を流用。かなり仕事してくれたけど遅いから選出する時考えないといけないこと多いみたい。
ランドASスカーフ
対電気地面用の駒。雑に強い爆発は押し得。しかし電気をコイツに任せてるのはちょっと失敗な気もする。
ギャラドスHAS半分実
これは自分で振り方考えた奴。雑に使ってもつええ塚ギャラの木の実がばりつよい。
今貼らなかったらもう貼る場面なさそうだ。しかし調整今みたら意味わからんな。
6体目は忘れてしまったのでみてた人何使ってたか教えてください。
・・・
仲間大会楽しめました。運営の方、対戦してくれた方、ありがと茄子!
Tnフロイト
オフの報告
ありえん久々にかく、去年12月あたまに初めて対戦オフにいったのでその構築だけ
意地共有のテンプレ振りからsを準速までのばした個体
返し身代わり羽舞
予選でシャドボ急所Dダウンと3連同速負けから急所引きする大戦犯
カバルドン@半分木の実
腕白共有のテンプレ振り
地震欠伸ステロ飛ばし
ふつーにしっかり仕事してくれた。オフよりもレートでだしてた。
ポリゴン2@きせき
生意気HD特化
返し冷B電磁波再生
強かっためんどくてA妥協してるのが初戦刺さった
ミミッキュ@ミミz
意地AB対戦開始20分前に振り直しを思いついて努力値を削ったままたいよろしたので80くらい振ってない
じゃれかげ剣舞挑発
努力値振れてないのにめっちゃ活躍した
ボルト@ラム
控えめ巧みでラッキーを気合い玉で確定2にするやつ
10万気合い玉めざ氷巧み
3連同速負けした試合で気合い玉当てなかったそれだけ
ガルド@残飯
臆病身代わりポリ2抜きのHS
シャドボ毒身代わり禁止
予選最後の試合筆頭に色んな場面広く活躍してくれた。
名前はクリスタル・ゲイで参加してました。
オフは予選抜けまでいったけど勝ち残れませんでしたでも楽しかったです対戦してくれた方、ヲゼアイルありがとうございます。
対戦落ちた後は寝てました。不貞寝とかじゃなく張り切りすぎて5 時起きから最寄り駅から会場まで1時間半近く彷徨ってたから疲れてたんですもったいなさすぎた。皆で寿司くったのが思い出に残ってます。
終わり
レートのほうはこれで19までいったけどだめやった他も色々試したけどマンダ難しい。
ポケグルのお話
こんにちは、フロイトです。
今日は客寄せパnゲフンゲフン…ポケモントレーナー募ろうと思います。
@reriu_A さんが立ち上げたディスコでのポケモンのグループで、レート環境について考察したりレート通話をしています。特段何か特別なことをしているわけではないんですが色々情報が欲しいので興味ある人参加してみませんか?レートグループなのでレート民の募集となりますがレートの数字自体は条件ないです。やる気のある方を募集してます。(バイトの募集でもないです。)
興味ある方は一度私やれるさんにリプやDMとかで相談でもしてみてください。では。
http://froito0724.hatenablog.com/entry/2018/07/12/233036 こっちもみて、どうぞ(希望)
Byフロイト
フロイト杯のお知らせ
はいいつもの~ こんにちはフロイトです。そろそろフロイト杯をしないと○すとか風の噂に聞いたので半年ぶりにやります。
ルール
その場のノリで作ったといえわかりにくいわ。
まずパーティーについて、自分の島とはこの大会ではSMUSMで登場した四つの島(メレメレ、アーカラ、ウラウラ、ポニ)のことです。参加者はこれから一つ決めて、使うことができるのはその島で捕まえられる奴ではなく捕まえることができるか捕まえることができるポケモンの進化系です。 他はシングルレート基準です。
☆例☆
ゲンガー(ハウリオ霊園にでてくるゴースの最終進化系)
マッシブーン(メレメレの花園ででてくる)
カプ・コケコ(戦の遺跡ででてくる)
ポリゴン2 (どの島にも該当しない枠)
こんな感じ
1日でおわらせるんじゃなくて何日かにわけてゆっくり進行したいので初戦7/21予定してます。
景品なし(は?)
参加はリプライかDM
はいじゃあよろしく~
21日の夜20時から行います